Pédagogie

Sensibiliser et informer sur la santé mentale tout en étant ludique ?

C'est possible !

INFIPP vient de créer un jeu dont l'objectif est de trouver quelle structure est adaptée à telle personne ou à tel trouble psychique.

Pour ce faire, vous êtes munis d'un tableau explicatif vous aidant à faire correspondre les personnages du jeu aux établissements appropriés.

A vous de jouer !

Ainsi vous mémoriserez les informations et développerez de manière ludique votre connaissance des fonctions des différents établissements.

Cliquez pour accéder au jeu

 

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Actualités

SISM 2019 - Santé Mentale à l'ère du numérique

 

CONFERENCE & ATELIER

 

Santé mentale à l'ère du numérique :

LES JEUX VIDEO

PEUVENT-ILS SOIGNER ?

animée par

Guillaume GILLET

Formateur INFIPP

 

Nous vous invitons à nous rejoindre et venir expérimenter

 

le Mercredi 10 Avril 2019 de 09h00 à 10h30

dans nos locaux

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